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Pero sabes lo que pasa cuando escribo lo que quiero

La versión en inglés de este juegos está en link

MATERIALES NECESARIOS

AUDIENCIA

Fantástico para jugar con todo un equipo. No es una buena idea ejecutar esto con un grupo de expertos en descripción de requisitos o modelado. El punto clavbe es la colaboración interdisciplinar.

Como jugar

  1. Formar parejas. Una hace el papel de desarrolladores jefes de proyecto y la otra de desarrollador con el papel de diseñador y/o codificador
  2. Los codificadores dejan la habitación

Haga un debrefing con el grupo para comprobar las diferencias entre las dos rondas.

Típicas observaciones

  1. La ronda 2 tomó la mitad del tiempo y el producto es MUCHO mejor (¡este es un aprendizaje peligroso porque Agile no significa más rápido, mejor y más barato!)
  2. Algunos desarrolladores construyen un prototipo (IE: dibujan un círculo en una hoja de papel separada y preguntan «¿es esto correcto?»
  3. Algunos desarrolladores tiran el papel y comienzan de nuevo
  4. La respuesta rápida durante la ronda 2 es la diferencia, la capacidad de aclarar antes es la razón principal para entregar un mejor producto
  5. Algunos argumentarán que el ejercicio es estúpido porque los documentos de requisitos incluyen diagramas cuando es necesario. En este punto, ¡saca a esas personas de la clase y diles que nunca deben practicar Agile! Oh, relájate, solo estoy bromeando. Principalmente.
  6. ¡Los desarrolladores aprenden que escribir requisitos es realmente difícil!
  7. Durante la ronda 1, puedes escuchar «Supuse que cuando escribiste esa declaración querías decir …» (¡los supuestos son peligrosos!)

Modelos

Primero

Segundo

Tercero